여기의 퍼즐은 Lichess 공개 퍼즐 데이터베이스에서 가져왔습니다. 실제 게임에서 나온 포지션 약 600만 개이고, 퍼즐마다 레이팅과 테마가 있습니다. 2수 메이트나 포크처럼 60개가 넘는 테마 중 하나를 골라 풀어 보세요. 레이팅은 Glicko-2로 계산하고 퍼즐을 풀 때마다 바뀝니다. 무료 계정이면 일일 한도가 없습니다.
체스 퍼즐이란
실제 게임에서 나온 포지션으로, 한쪽에 기물 이득을 보거나 메이트를 만드는 강제 수순이 있습니다. 그 수순의 수를 찾아내는 것이 과제입니다. 틀린 수를 두면 Stockfish가 왜 안 되는지 보여 줍니다.
퍼즐 테마
퍼즐마다 테마가 하나 이상 붙어 있고, 테마는 60개가 넘습니다. 한 테마만 이어서 풀면 한 가지 패턴을 집중해서 익히게 됩니다.
N수 메이트
1수 메이트부터 5수 메이트까지 있습니다. ‘2수 메이트’는 내 수 두 번과 그 사이 상대의 응수 한 번으로 메이트를 만든다는 뜻입니다.
메이트가 길수록 확인해야 할 상대의 수비가 늘어납니다.
전술 패턴
자주 나오는 전술 테마입니다.
- 포크 — 기물 하나가 두 대상을 동시에 공격합니다.
- 핀 — 뒤에 더 값진 기물이 있어 앞의 기물이 움직일 수 없습니다.
- 스큐어 — 핀과 비슷하지만 더 값진 기물이 앞에 있어서 비켜야 합니다.
- 디스커버드 어택 — 기물 하나가 움직이면서 다른 기물의 공격 길이 열립니다.
- 디플렉션 — 수비하는 기물을 중요한 칸에서 떼어 놓습니다.
- 유인 — 기물을 공격받거나 핀에 걸릴 칸으로 끌어들입니다.
- 인터메조 — 교환 도중에 끼워 넣는 예상 밖의 수입니다.
- 수비수 제거, 클리어런스, 엑스레이 공격, 간섭 등 다른 테마도 있습니다.
포크 퍼즐만 서른 개를 이어서 풀면 포크가 눈에 들어오기 시작합니다. 테마를 섞어 풀면 어떤 전술이 나올지 모르는 실전에 더 가깝습니다.
엔드게임
폰, 룩, 퀸, 비숍, 나이트 엔드게임이 각각 별도의 테마입니다.
이름이 붙은 메이트 패턴
아나스타시아 메이트, 아라비안 메이트, 질식 메이트, 백랭크 메이트, 보든 메이트, 에폴렛 메이트가 있고, 그 밖에도 열 가지가 넘습니다. 패턴을 한 번 익혀 두면 내 게임에서도 알아볼 수 있습니다.
퍼즐 레이팅은 어떻게 움직이나
퍼즐마다 레이팅이 있고, 푸는 사람에게도 레이팅이 있습니다. 틀린 수도 힌트도 없이 풀면 레이팅이 오르고, 퍼즐이 어려울수록 더 많이 오릅니다. 틀린 수를 두거나 힌트를 쓰면 내려갑니다. Lichess와 같은 Glicko-2는 시스템이 내 실력을 얼마나 확신하는지도 함께 추적하므로, 처음 몇 퍼즐에서는 레이팅이 더 크게 움직입니다. 처음 5개까지는 레이팅을 보정하는 중이어서 화면에 나오지 않습니다.
퍼즐 레이팅과 실전 레이팅은 서로 다른 척도입니다. 퍼즐에서는 전술이 있다는 것을 미리 알고 시작하기 때문입니다. 퍼즐로 기르는 것은 패턴을 알아보는 눈이고, 그것은 잘 두는 데 필요한 것 가운데 일부입니다.
퍼즐로 실력을 올리는 방법
가장 흔한 실수는 서두르는 것입니다. 그럴듯해 보이는 수를 찍어 보고, 맞든 틀리든 다음 퍼즐로 넘어갑니다. 대신 이렇게 해 보세요.
- 아이디어를 먼저 말하고, 그다음 확인하세요. 두기 전에 보이는 것을 말로 해 봅니다. “c7에서 포크.” 그다음 수순을 따라가며 그 포크가 안전한지 확인합니다. 아이디어를 말로 할 수 없다면 아직 본 것이 아닙니다.
- 틀린 퍼즐은 다시 보세요. 수가 틀렸다면 그 포지션으로 돌아가 상대의 그럴듯한 응수를 살펴보고, 무엇이 정답이었는지 알아내세요.
- 테마 하나를 골라 계속 푸세요. 포크를 자주 놓친다면 포크 테마를 열고 패턴이 바로 보일 때까지 푸세요.
- 아무 수나 찍어 보지 마세요. 퍼즐은 계산을 훈련합니다. 엔진이 받아 주는지 보려고 이 수 저 수 눌러 보면 훈련이 되지 않습니다.
chess.rodeo 퍼즐에 있는 것
- 60개가 넘는 테마. 하나를 골라 풀거나 전체 테마를 섞어 풉니다.
- Glicko-2 레이팅. 퍼즐을 풀 때마다 바뀝니다. 훈련에서는 내 레이팅에 가까운 퍼즐이 나와서 절반쯤 맞히게 됩니다.
- 일일 한도 없음. 무료 계정으로 원하는 만큼 풉니다.
- 테마는 풀고 난 뒤에 공개. 테마 이름이 힌트가 되지 않도록, 퍼즐을 풀거나 틀린 뒤에야 보여 줍니다.
- 두 단계 힌트. 먼저 움직일 기물이, 그다음 그 기물이 갈 칸이 표시됩니다.
- 키보드. 화살표 키 ←와 →로 해답의 수를 앞뒤로 넘겨 봅니다.
- 연속 기록과 리더보드. 연속 정답 수를 세고, 리더보드에는 레이팅 순위와 최고 스트릭 순위가 있습니다.
시작하는 방법
- /puzzles를 여세요. 오늘의 퍼즐, 테마, 리더보드, 우드페커 사이클이 있고, 오늘의 퍼즐은 계정 없이 풀 수 있습니다.
- 로그인해서 훈련을 시작하거나 테마를 고르세요. 2수 메이트든 포크든 엔드게임이든 무료 계정이면 되고, 레이팅도 계정에 저장됩니다.
- 풀고, 틀린 퍼즐은 다시 보고, 다음 퍼즐로 넘어가세요.
Chess.com·Lichess 퍼즐과 다른 점
- 한도. Chess.com 도움말에 따르면 무료 계정은 하루에 퍼즐 3개까지 풉니다. 여기는 한도가 없습니다.
- 데이터베이스. 퍼즐은 Lichess와 같습니다. 여기에는 우드페커 사이클이 더해지고, Pro에서는 내 게임에서 만든 퍼즐도 풉니다.