Os problemas daqui vêm da base aberta de problemas do Lichess: quase seis milhões de posições de partidas reais, cada uma com rating e temas próprios. Escolha um tema, como mate em 2 ou garfo, e comece a resolver. O rating é calculado pelo Glicko-2 e muda depois de cada problema.
O que é um problema de xadrez
É uma posição de uma partida em que um dos lados tem uma sequência forçada que ganha material ou dá mate. Sua tarefa é achar os lances da solução. Se o lance estiver errado, o Stockfish mostra por que ele não funciona.
Tipos de problemas de xadrez para treinar
Todo problema da base do Lichess traz temas, e são mais de 60. Resolver um tema só, em sequência, treina um padrão.
Mate em N
Mate em 1, 2, 3, 4 e 5. “Mate em 2” são dois lances seus, com uma resposta do adversário no meio. Quanto mais longo o mate, mais respostas defensivas você precisa conferir.
Motivos táticos
- Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo.
- Cravada: uma peça não pode sair porque atrás dela há outra mais valiosa.
- Espeto: como a cravada, mas a peça mais valiosa está na frente e é obrigada a sair.
- Ataque descoberto: o lance de uma peça abre a linha de outra.
- Desvio: o defensor é afastado de uma casa importante.
- Atração: uma peça é atraída para uma casa onde pode ser atacada ou cravada.
- Intermezzo: um lance intermediário inesperado no meio de uma troca.
- Eliminação do defensor, desobstrução, ataque de raio-X, interferência e outros temas.
Finais
Finais de peões, de torres, de damas, de bispos e de cavalos são temas separados.
Padrões de mate com nome
Mate de Anastasia, mate árabe, mate sufocado, mate do corredor, mate de Boden, mate de Cozio e mais de dez outros. Basta aprender o desenho uma vez para reconhecê-lo nas suas partidas.
Como funcionam os ratings de problemas
Cada problema tem o próprio rating, e você tem o seu. Um problema resolvido sem erro e sem dica faz seu rating subir, e ele sobe mais quanto mais difícil for o problema. Um lance errado ou uma dica fazem o rating cair. O Glicko-2, como no Lichess, também leva em conta o quanto o sistema está seguro do seu nível, por isso os primeiros problemas mexem mais no rating. Nos cinco primeiros o rating está em calibração e não aparece.
Uma referência aproximada:
- Abaixo de 1200: táticas de um lance
- 1200–1600: combinações forçadas de dois lances
- 1600–2000: combinações de três lances, com um lance silencioso no meio
- 2000+: cálculo longo, com vários recursos defensivos para refutar
O rating de problemas e o rating de partidas são escalas diferentes: no problema você já sabe que existe uma tática. Os problemas treinam o reconhecimento de padrões, que é só uma parte do jogo.
Como evoluir com problemas
O erro mais comum é a pressa: chutar o lance que parece bom, ver se o problema aceita e passar para o próximo. O que funciona:
- Dê nome à ideia, depois confira. Antes de jogar, diga o que está vendo: “garfo em c7”. Depois confira a linha: o garfo é seguro mesmo? Se não dá para dar nome à ideia, você ainda não a viu.
- Reveja cada erro. Quando o lance sai errado, volte à posição, olhe as respostas plausíveis do adversário e descubra o que era certo.
- Escolha um tema e fique nele. Se os garfos vivem escapando, abra o tema Garfo e resolva até o padrão saltar aos olhos.
- Não chute lances. O problema treina o cálculo, e tentar lances até um ser aceito não treina nada.
Como funcionam os problemas do chess.rodeo
- Mais de 60 temas: um à sua escolha ou todos misturados.
- Rating pelo Glicko-2, que muda depois de cada problema. Passada a calibração, o treino traz problemas perto do seu nível, e você resolve mais ou menos a metade.
- Sem limite diário: basta uma conta gratuita.
- Temas ocultos durante a resolução: só aparecem depois que o problema é resolvido ou errado, para o nome não entregar o padrão.
- Dica em dois passos: primeiro acende a peça, depois a casa para onde ela vai. E depois de um lance errado o Stockfish mostra por que ele não funciona.
- Setas ← e → percorrem os lances da solução, e os sons de lance e de erro podem ser desligados nas configurações.
- Sequência e ranking: um contador de acertos seguidos e um ranking dos melhores em problemas.
Como começar
- Abra /puzzles: ali estão o problema do dia, os temas, o ranking e os ciclos Woodpecker. O problema do dia pode ser resolvido sem conta.
- Entre na conta para treinar ou escolher um tema, por exemplo o garfo. Basta uma conta gratuita, e é nela que o rating fica salvo.
- Resolva, reveja os erros e passe ao próximo. O rating aparece depois dos cinco problemas de calibração.
Como isso difere dos problemas do Chess.com e do Lichess
Uma conta gratuita do Chess.com resolve três problemas por dia, segundo a central de ajuda do site; aqui não há limite. Os problemas são os mesmos do Lichess, com o mesmo Glicko-2. Aqui eles vêm com os ciclos Woodpecker e, no Pro, com problemas tirados das suas partidas.
Veja também
- Revisão de partida: encontre nas suas partidas os momentos em que você deixou passar uma tática.
- Análise de xadrez grátis: analise qualquer partida do Chess.com, do Lichess ou de um PGN.
- Erros comuns no xadrez: os erros que se repetem e custam rating.