Bu yerdagi masalalar Lichess ning ochiq (CC0) bazasidan olingan: haqiqiy oʻyinlardan taxminan 5,9 million pozitsiya, har birining oʻz reytingi va mavzulari bor. Mavzuni tanlang, masalan 2 yurishda mot yoki vilka, va yechishni boshlang. Reyting Glicko-2 boʻyicha hisoblanadi va har bir masaladan keyin oʻzgaradi.
Shaxmat masalasi nima
Masala — oʻyindan olingan pozitsiya, unda bir tomonda majburiy davom bor: material yutish yoki mot. Vazifa — yechim yurishlarini topish.
Yurishingiz xato boʻlsa, Stockfish u nimasi bilan yomonligini koʻrsatadi.
Masala mavzulari
Lichess bazasidagi har bir masalaga mavzular biriktirilgan, ular 60 dan ortiq. Bitta mavzudagi masalalarni ketma-ket yechsangiz, bitta usul mashq qilinadi.
N yurishda mot
1, 2, 3, 4 va 5 yurishda mot. “2 yurishda mot” — sizning ikkita yurishingiz va ular orasida raqibning bitta javobi.
Mot qancha uzun boʻlsa, raqibning shuncha koʻp himoya javobini tekshirish kerak.
Taktik usullar
Asosiy usullar:
- Vilka — bitta dona bir vaqtning oʻzida ikkita nishonga hujum qiladi
- Bogʻlash — dona qimirlay olmaydi, chunki uning ortida qimmatroq dona turibdi
- Teshib oʻtuvchi hujum — bogʻlashga oʻxshaydi, lekin qimmatroq dona oldinda turadi va ketishga majbur boʻladi
- Ochiq hujum — bir donaning yurishi boshqa donaga yoʻl ochadi
- Chalgʻitish — himoyachini muhim katakdan uzoqlashtirish
- Jalb qilish — donani u hujumga uchrashi yoki bogʻlanishi mumkin boʻlgan katakka tortish
- Oraliq yurish — almashuv oʻrtasidagi kutilmagan yurish
- Yoʻl ochish, rentgen hujumi, toʻsish, himoyachini yoʻq qilish — va boshqa mavzular
Ketma-ket 30 ta vilka masalasini yechsangiz, vilkani oʻyinda tezroq koʻra boshlaysiz. 30 ta tasodifiy masala esa umumiy taktik hushyorlikni mashq qildiradi.
Endshpillar
Piyoda, rux, farzin, fil va ot endshpillari alohida mavzular sifatida berilgan.
Nomli motlar
Anastasiya moti, arab moti, boʻgʻilgan mot, oxirgi gorizontaldagi mot, Boden moti, epolet moti va yana oʻndan ortiq boshqa mot. Bunday motni bir marta oʻrgansangiz, uni oʻz oʻyinlaringizda ham taniysiz.
Masala reytinglari qanday ishlaydi
Har bir masalaning oʻz reytingi bor, sizning ham. Xatosiz va koʻmaksiz yechilgan masala reytingni koʻtaradi, masala qancha qiyin boʻlsa, shuncha koʻp. Xato yoki koʻmak uni tushiradi. Lichess dagi kabi, Glicko-2 tizim sizning darajangizni qanchalik aniq bilishini ham hisobga oladi, shuning uchun dastlabki masalalar reytingni kuchliroq oʻzgartiradi. Dastlabki 5 ta masalada reyting kalibrlanadi va koʻrsatilmaydi.
Reyting taxminan nimani bildiradi:
- 1200 dan past — bir yurishli taktikani koʻrish
- 1200-1600 — ikki yurishli majburiy kombinatsiyalar
- 1600-2000 — oʻrtasida sokin yurish bor uch yurishli kombinatsiyalar
- 2000+ — uzoq hisoblash, raqibning bir nechta himoyasini rad etish
Masala reytingi va oʻyindagi reyting — turli shkalalar: masalada taktika borligini oldindan bilasiz. Masalalar taktik usullarni tanishni mashq qildiradi, bu esa oʻyinning faqat bir qismi.
Masalalar yordamida qanday oʻsish mumkin
Koʻpchilik shoshiladi: koʻzga tashlangan yurishni oʻylamay bosadi va darhol keyingi masalaga oʻtadi. Quyidagicha ishlagan maʼqul.
- Avval gʻoya, keyin tekshiruv. Yurishdan oldin gʻoyani ayting: “c7 da vilka”. Keyin variantni tekshiring: vilka xavfsizmi? Gʻoyani ayta olmasangiz, uni hali koʻrmayapsiz.
- Har bir xatoni koʻrib chiqing. Yurish xato boʻlib chiqsa, pozitsiyaga qayting, raqibning ehtimoliy javoblarini koʻring va qaysi yurish toʻgʻri boʻlganini tushunib oling.
- Bitta mavzuni tanlang va unda qoling. Vilkalarni tez-tez oʻtkazib yuborsangiz, vilka mavzusini oching va usul darhol koʻzga tashlanadigan boʻlguncha yeching.
- Yurishlarni tavakkal sinamang. Masala hisoblashni mashq qildiradi.
- Qiyinlikni reytingga qoldiring. Mashgʻulot reytingingizga yaqin, yaʼni taxminan yarmini yecha oladigan masalalarni tanlaydi.
Masalalar boʻlimida nimalar bor
- 60 dan ortiq mavzu. Bittasini tanlaysiz yoki hammasini aralash yechasiz.
- Glicko-2 reytingi. U har bir masaladan keyin oʻzgaradi. Dastlabki 5 ta masaladan soʻng reyting koʻrinadi, mashgʻulot esa unga yaqin masalalarni beradi.
- Kunlik cheklov yoʻq. Bepul hisob bilan istagancha yechasiz.
- Mavzu yechimdan keyin ochiladi. Shunda mavzu nomi usulni oldindan aytib qoʻymaydi.
- Ikki bosqichli koʻmak. Avval dona belgilanadi, keyin u boradigan katak.
- ← va → tugmalari. Yechim yurishlarini varaqlaydi.
- Kun masalasi, yetakchilar jadvali va Vudpekker davralari. Hammasi /puzzles sahifasida.
- Oʻz oʻyinlaringizdan masalalar — Pro da.
Qanday boshlash kerak
- /puzzles ni oching — kun masalasini hisobsiz yechishingiz mumkin.
- Mashgʻulotni boshlash yoki mavzu tanlash uchun hisobga kiring — bepul hisob yetarli, reyting ham shu hisobda saqlanadi. Mavzu sifatida 2 yurishda mot, vilka yoki endshpilni olishingiz mumkin.
- Yeching, xatolarni koʻrib chiqing va keyingi masalaga oʻting. Dastlabki 5 ta masaladan soʻng reytingingiz koʻrinadi.
Bu Chess.com va Lichess masalalaridan nimasi bilan farq qiladi
- Cheklov. Chess.com bepul hisobda kuniga 3 ta masala beradi. Bu yerda cheklov yoʻq.
- Mavzular. Barcha mavzular bepul hisobda ochiq.
- Baza. Masalalar Lichess dagi bilan bir xil. Bu yerda ularga Vudpekker davralari, Pro da esa oʻz oʻyinlaringizdan masalalar qoʻshiladi.
Shuningdek qarang
- Shaxmat oʻyini sharhi — oʻz oʻyinlaringizni koʻrib chiqing va taktikani oʻtkazib yuborgan lahzalarni toping
- Bepul shaxmat tahlili — Chess.com, Lichess yoki PGN dan istalgan oʻyinni tahlil qiling
- Keng tarqalgan shaxmat xatolari — reytingga putur yetkazadigan takroriy xatolar va ularni qanday tuzatish