Les puzzles viennent de la base ouverte de Lichess : près de six millions de positions tirées de vraies parties, chacune avec son classement et ses thèmes. Choisissez un thème, par exemple le mat en 2 ou la fourchette, et résolvez. Votre classement est calculé avec Glicko-2 et change après chaque puzzle.
Ce qu’est un puzzle d’échecs
Une position tirée d’une partie, où l’un des camps dispose d’une suite forcée qui gagne du matériel ou donne mat. À vous de trouver les coups de la solution. Si un coup est faux, Stockfish peut montrer pourquoi il ne marche pas.
Types de puzzles d’échecs à travailler
Chaque puzzle de la base Lichess porte des thèmes, et il y en a plus de 60. En résolvant à la suite les puzzles d’un même thème, vous travaillez un seul motif.
Mat en N
Mat en 1, 2, 3, 4 et 5. « Mat en 2 » veut dire deux de vos coups et une réponse de l’adversaire entre les deux. Plus le mat est long, plus il y a de défenses à vérifier.
Motifs tactiques
- Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois.
- Clouage : une pièce ne peut pas bouger parce qu’une pièce de plus grande valeur se trouve derrière elle.
- Enfilade : comme un clouage, mais la pièce de plus grande valeur est devant et doit s’écarter.
- Attaque à la découverte : une pièce se déplace et ouvre la ligne d’une autre.
- Déviation : un défenseur est écarté d’une case clé.
- Attraction : une pièce est attirée sur une case où elle peut être attaquée ou clouée.
- Intermezzo : un coup intermédiaire inattendu au milieu d’un échange.
- Dégagement, attaque aux rayons X, interception, élimination du défenseur et d’autres thèmes.
Finales
Les finales de pions, de tours, de dames, de fous et de cavaliers forment des thèmes distincts.
Mats classiques
Le mat d’Anastasie, le mat arabe, le mat à l’étouffée, le mat du couloir, le mat de Boden, le mat à l’épaulette et plus d’une dizaine d’autres. Un tableau de mat appris une fois se reconnaît ensuite dans vos propres parties.
Comment fonctionne le classement en puzzles
Chaque puzzle a son classement, et vous avez le vôtre. Un puzzle résolu sans erreur et sans indice fait monter votre classement, d’autant plus qu’il est difficile. Un mauvais coup ou un indice le fait baisser. Glicko-2, comme sur Lichess, tient aussi compte du degré de certitude sur votre niveau : les premiers puzzles déplacent donc davantage le classement. Pendant les cinq premiers, il se calibre et ne s’affiche pas.
Votre classement en puzzles et votre classement à l’échiquier ne sont pas sur la même échelle : dans un puzzle, vous savez d’avance qu’une tactique existe. Les puzzles entraînent la reconnaissance des motifs, qui n’est qu’une partie du jeu.
Comment progresser grâce aux puzzles
- Nommez l’idée, puis vérifiez-la. Avant de jouer, dites ce que vous voyez : « une fourchette en c7 ». Vérifiez ensuite la ligne : la fourchette est-elle sûre ? Si vous n’arrivez pas à nommer l’idée, vous ne la voyez pas encore.
- Revenez sur chaque puzzle raté. Quand un coup se révèle faux, retournez à la position, regardez les réponses plausibles de l’adversaire et trouvez ce qui était juste.
- Prenez un thème et gardez-le. Si les fourchettes vous échappent souvent, ouvrez le thème « Fourchette » et résolvez jusqu’à ce que le motif vous saute aux yeux.
- N’essayez pas des coups au hasard. Un puzzle entraîne le calcul.
Comment fonctionnent les puzzles de chess.rodeo
- Plus de 60 thèmes : un seul au choix, ou tous mélangés.
- Un classement Glicko-2 qui change après chaque puzzle. L’entraînement propose des puzzles proches de votre classement, c’est-à-dire de ceux que vous résolvez à peu près une fois sur deux.
- Aucune limite quotidienne.
- Des thèmes dévoilés après la solution, pour que leur nom ne trahisse pas le motif.
- Un indice en deux temps : la pièce s’allume d’abord, puis la case où elle va.
- Les flèches ← et → font défiler les coups de la solution.
- Le puzzle du jour, un classement des joueurs et les cycles Woodpecker.
Comment commencer
- Ouvrez /puzzles. Le puzzle du jour se résout sans compte.
- Connectez-vous pour lancer l’entraînement ou choisir un thème, par exemple la fourchette. Un compte gratuit suffit, et il conserve votre classement.
- Résolvez, revenez sur les puzzles ratés et passez au suivant.
En quoi cela diffère des puzzles de Chess.com et Lichess
Un compte gratuit Chess.com a droit à trois puzzles par jour, d’après son centre d’aide ; ici, il n’y a pas de limite. Les puzzles sont les mêmes que sur Lichess. S’y ajoutent les cycles Woodpecker et, avec Pro, des puzzles tirés de vos propres parties.
Pour aller plus loin
- Revue de partie d'échecs : retrouvez dans vos parties les moments où une tactique vous a échappé.
- Analyse d'échecs gratuite : analysez une partie de Chess.com, de Lichess ou d’un PGN.
- Erreurs d'échecs courantes : les erreurs qui reviennent et qui coûtent des points de classement.